https://simandy.tumblr.com/post/173298683576/hello-thanks-foursims-for-the-idea-im-going

Hello! Thanks @foursims​ for the idea, I’m going to upload this tutorial. The own tutorial is a frankenmesh, and this is the reason I’m doing this, because if you want to create cc, you have to search a lot through youtube, forums and tumblr to join all the information together, not talking about the time you spend trying to guess how to use the programs, so this will be a full tutorial about hairs, but I think what you will learn here will count for clothing and etc.

Olá! Por causa da ideia de @foursims, vou fazer este tutorial. O próprio tutorial é uma frankenmesh, e esta é a razão de eu estar fazendo isso, porque se você quer criar cc, você tem que pesquisar muito através do youtube, fóruns e o próprio tumblr para juntar todas as informações, sem falar no o tempo que você gasta tentando adivinhar como usar os programas, então este será um tutorial completo sobre cabelos, mas acho que o que você vai aprender aqui vai funcionar com roupas e etc. E sim, este tutorial é bilingue para a inclusão dos que falam português, não merecemos ficar de fora!

Tutorial under the cut! / Tutorial abaixo do corte!

Exporting all meshes from Sims4Studio and meshing them together. / Exportar todas as malhas do Sims4studio e juntá-las numa só.

First of all, you WILL NEED for this step: / O que você VAI PRECISAR para este passo:

1. Open Sims4Studio (S4S) and select Create CAS Standalone (Some people select Create 3D mesh, but both works for me). Next, click the CAS button. / Abra o S4S e selecione Criar CAS Standalone (algumas pessoas selecionam Criar 3D Mesh, mas os dois funcionam para mim). Em seguida, clique no botão CAS.

2. Choose your first hair simplifying the search with the categories above. We are making a female, adult hair and taking the base from the Vampires pack. When you choose a hair, you should have in mind what you will going to do with the textures. If you have photoshop and plan to make the swatches yourself, always choose the dirty blonde swatch like I did in the picture, since the majority of the actions posted are using it as a base, but if you will keep the original textures because you don’t have any 2D image editor, you may press SHIFT and click just one swatch of the hair you want and all of them will be selected. After the selection, you can click next and save your base package. / Escolha o seu primeiro cabelo simplificando a pesquisa com as categorias acima. Estamos fazendo um cabelo feminino e adulto e tirando a base do pacote de vampiros. Quando você escolhe um cabelo, você deve ter em mente o que você vai fazer com as texturas. Se você tem photoshop e planeja fazer as amostras, escolha sempre a amostra “Dirty Blonde” como eu fiz na foto, já que a maioria das ações publicadas funcionam com essa amostra de base, mas se você planeja manter as texturas originais porque você não tem nenhum editor de imagens 2D, pressione SHIFT e clique em apenas uma amostra do cabelo que você quer e todos eles serão selecionados. Após a seleção, você pode clicar em Próximo e salve seu package base.

3. In this stage, you can see that I highlighted the Diffuse section. It’s only because we are frankenmeshing. The diffuse section is about your hair texture. Bellow it we have Shadow (which is the hair shadow in the face or neck), Specular (That plastic shine), Normal (the bumpmap, that thing that give a certain depth in the mesh) and Emission (I think this one is for that special flashing shines on the alien outfit), I cut them off because if you have to add bangs or anything in your hair, the shadow will not match, only one part of your hair will shine and the normals will be strange, so just dont use them Select ALL the diffuse textures (all the 18 if you used the shift thing before) and export them. This part is here if you wanto to recolor the texture, if you don’t, jump to the next step Now, select the Diffuse chanel and Export it as an dds (if you have the photoshop plugin) or png (if you don’t). / Neste estágio, você pode ver que destaquei a seção Diffuse. É só porque estamos fazendo uma frankenmesh. A seção Diffuse é sobre a textura do seu cabelo. Abaixo temos Shadow (que é a sombra do cabelo no rosto ou no pescoço), Specular (aquele brilho de plástico), Normal (o bumpmap, aquela coisa que dá uma certa profundidade na mesh) e Emission (acho que esse é para aquele brilho que pisca na roupa alienígena), eu os tirei porque se você tem que adicionar uma franja ou qualquer coisa no seu cabelo, a sombra não vai combinar, apenas uma parte do seu cabelo irá brilhar e as normais serão estranhas, então apenas não use-os. Selecione TODAS as texturas Diffuse (todas as 18 se você usou o SHIFT antes) e exporte-as. Essa parte é aqui se você quiser recolorir a textura, se não quiser, pule para a próxima etapa Agora, selecione o canal Diffuse e exporte como um dds (se você tiver o plugin) ou png (se você não tiver).

4. Go to the Mesh tab and Export the Mesh, save it with a recognizable name. / Vá para a Guia de Malhas e Exporte a malha, salve-a com um nome fácil de lembrar depois.

5. Go back to the start of the tutorial and repeat the process from step 1 to step 4 with another hair that have the parts that you want, like bangs. Save it again and do this process till you have all the parts that you want. / Volte para o início do tutorial e repita o processo da etapa 1 para a etapa 4 com outro cabelo que tenha as partes que você deseja, como a franja. Salve-o novamente e faça esse processo até ter todas as partes que deseja.